ゲーム参考書公開

昔(2004-2006年)に作成した書籍を公開します。
かなり昔なので、内容が古いと思いますが、ゲーム開発の参考には十分なると思います。

はじめての3Dゲーム開発
ゲームコーディング vol.1 Direct3D
ゲームコーディング vol.2 DirectSpund,DoirectMusic,DirectPLay,DirectInput,WinSock2
ゲームコーディング vol.3 アルゴリズム

特にSDK設定の部分は大分現在と異なると思われますので、読み飛ばしててもいいかと思います。
それから、筆者自身のスキルも現在に比べ低いので、その辺はご容赦ください。(Northbrainの書籍は10倍くらいクオリティが高いです lol)