SSAO

 

次のモデル(ジオメトリデータ)があります。

SSAO_models

これをOpneGL4でレンダリングします。その時シェーダーでSSAOをかけます。結果は次のようになります。

SSAO

ラジオシティ計算をしたかのように影が付いています。これをリアルタイム(毎秒1038枚)でレンダリングしています。

レンダリング時間 0.000964秒
言語 C++
グラフィックAPI OpneGL4
FPS 1038 frames/sec
アルゴリズム Crytek メソッド

3DCGソフトによるオフラインレンダリング

render

レンダリング時間 81.7秒