次のモデル(ジオメトリデータ)があります。
これをOpneGL4でレンダリングします。その時シェーダーでSSAOをかけます。結果は次のようになります。
ラジオシティ計算をしたかのように影が付いています。これをリアルタイム(毎秒1038枚)でレンダリングしています。
レンダリング時間 0.000964秒
言語 C++
グラフィックAPI OpneGL4
FPS 1038 frames/sec
アルゴリズム Crytek メソッド
3DCGソフトによるオフラインレンダリング
レンダリング時間 81.7秒