ゲームとは「楽しませるもの」
一見当たり前のようですが、これを意識してゲーム開発するというのはなかなか難しい、また、これを意識して作られたゲ […]
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3,4年ほど前にOpenGLESネイティブでゲームをフルスクラッチ開発しました。それまでOpenGLがどのよう […]
STEAM発ノースブレインのゲーム第2作目がリリースされます。 http://store.steampower […]
前回、ゲームデベロッパーを名乗っていいのか?という事を書いた。というか途中からなぜかその流れになった。当初は違 […]
以前のブログにて「STEAMWORKSのデベロッパーなのに、STEAMでゲームを購入したことが無い」という事実 […]
次期自作ゲームの描画エンジン系の作業で空(Sky)周りの作業について、現段階で完了している部分をちょっとだけご […]
さすが世界のSTEAM、FALLをリリースして4時間足らずで32本も売れました。 32本という数字自体はわずか […]
STEAMでグリーンライトを獲得した後、ペーパーワークを3か月かけてこなしてきましたが、この度ようやくリリース […]
STEAMWORKS SDKでは、STEAMCMD.exeというコマンドプロンプトを使用します。 このコマンド […]
今年9月に’STEAMWORKS DEVELOPER’ (STEAM開発者)になった […]