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ノースブレイン コンピューターゲーム

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ノースブレイン コンピューターゲーム

カテゴリー: ゲーム開発

ゲームとは「楽しませるもの」

投稿日: 2018年8月24日2018年9月30日 Northbrainコメントするカテゴリー: ゲーム開発

一見当たり前のようですが、これを意識してゲーム開発するというのはなかなか難しい、また、これを意識して作られたゲ […]

OpenGLの癖を制する

投稿日: 2018年8月1日2018年9月30日 Northbrainコメントするカテゴリー: 3D Graphics API・3DCG・ゲーム開発

3,4年ほど前にOpenGLESネイティブでゲームをフルスクラッチ開発しました。それまでOpenGLがどのよう […]

新ゲームがSTEAMからリリースされます

投稿日: 2017年11月12日2018年6月8日 Northbrainコメントするカテゴリー: お知らせ、告知・ゲーム開発・未分類

STEAM発ノースブレインのゲーム第2作目がリリースされます。 http://store.steampower […]

ゲームデベロッパーを名乗っていいのか

投稿日: 2017年10月30日2018年6月8日 Northbrainコメントするカテゴリー: ゲーム開発

前回、ゲームデベロッパーを名乗っていいのか?という事を書いた。というか途中からなぜかその流れになった。当初は違 […]

ゲームデベロッパーなのか?

投稿日: 2017年10月29日2018年6月8日 Northbrainコメントするカテゴリー: ゲーム開発

以前のブログにて「STEAMWORKSのデベロッパーなのに、STEAMでゲームを購入したことが無い」という事実 […]

大空のシェーダー作成中

投稿日: 2016年2月14日2018年10月30日 Northbrainコメントするカテゴリー: 3DCG・ゲーム開発

次期自作ゲームの描画エンジン系の作業で空(Sky)周りの作業について、現段階で完了している部分をちょっとだけご […]

STEAM 4時間で32本の売上げ

投稿日: 2015年12月18日2018年6月8日 Northbrainコメントするカテゴリー: ゲーム開発

さすが世界のSTEAM、FALLをリリースして4時間足らずで32本も売れました。 32本という数字自体はわずか […]

FALLのリリース承認!

投稿日: 2015年12月17日2018年6月8日 Northbrainコメントするカテゴリー: お知らせ、告知・ゲーム開発

STEAMでグリーンライトを獲得した後、ペーパーワークを3か月かけてこなしてきましたが、この度ようやくリリース […]

やっぱりコマンドはこのフォント

投稿日: 2015年11月27日2018年6月8日 Northbrainコメントするカテゴリー: ゲーム開発・作業環境

STEAMWORKS SDKでは、STEAMCMD.exeというコマンドプロンプトを使用します。 このコマンド […]

STEAM開発者にして購入ゲームゼロ

投稿日: 2015年11月15日2018年6月8日 Northbrainコメントするカテゴリー: ゲーム開発

今年9月に’STEAMWORKS  DEVELOPER’ (STEAM開発者)になった […]

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