(SHADER GURUの)リアルタイムレイトレース VS LightWave3D 2018
ノースブレインのSHADER GURU with Direct3D10/11にはリアルタイムレイトレーシングの […]
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ノースブレインの本について、その選び方、そして使い方のガイドを作成しました。 画像をクリックして拡大すると見や […]
ノースブレインが制作している書籍に付属するサンプルプログラムを定期的に紹介していこうと思います。 今日はDir […]
「DirectX9必携 増補版」を完成しました!内容はこちらです。 ご購入場所はオンラインショップとなります。 […]
本書のサンプルにはキューブマップでポイントライトのシャドウを作成するサンプルがあります。 そのサ […]
DX12によるスキンメッシュのサンプルが完成し、あとは本文を書いて出版という状況です。 DX12でのスキンメッ […]
パート1 SHADER GURU執筆時のPCと比較 SHADER GURUを執筆したのが今から5年前2011年 […]
この度、新たな書籍を完成させました。 今後ノースブレインからは電子書籍を主軸に製作・販売してく予定ですが、キン […]
SHADER GURUのレイトレーシングサンプルを改良しました。 レイトレーシングのサンプルについて、速度を大 […]
SHADER GURU 2 KEMURIの先行予約を開始いたしました。 こちらです。